魔法intermediate更新済み: 2026/8/6

フィールズ・オブ・ミストリア 全魔法スペル一覧:完全ガイド

この完全スペルガイドでフィールズ・オブ・ミストリアの全魔法スペルを解説します。解放条件、MPコスト、カテゴリー、ミストリアの秘術魔法を極めるためのヒントを学びましょう。

ミストリアの秘術システムは、魔法スキルツリーに投資する農家に報酬をもたらします。なぜなら、タイミングよく放った一つのスペルが瓦礫の山を一掃し、凍った区画を溶かし、ダンジョン攻略の流れを変えることができるからです。現在のパッチにおけるコミュニティテストによると、スペルのラインナップは、この谷の元素と実用性のテーマを反映した4つの大きな系統に分かれています。まだ旅の初期段階であれば、より広範な魔法ガイドでレベル上げの優先順位を確認でき、魔法の解放方法では前提となるクエストラインを詳しく解説しています。

6つのスペルとその相互作用

フィールズ・オブ・ミストリアの全魔法スペルは、農業、採掘、釣り、戦闘と並ぶ5つの分岐スキルの1つである魔法スキルツリーに直接結びついています。唱えるスペルはすべてそのスキルへの経験値を与え、特定のレベル閾値に達すると、東の塔地区にいるアルカナ・コアの商人から次の段階のスペルを解放できます。

  • 成長スペルは作物の成熟を2日早め、季節のタイトな期間中に実際の時間を節約します

  • 召喚の雨は屋外の全作物に3日間水をやり、朝の水やりの手間を完全に省きます

  • 完全回復はHPとスタミナを即座に全回復し、ボス戦や深層鉱山での探索中に重要です

  • 虚空の視界は古代遺跡ダンジョンの隠し道や見えない足場を明らかにします

  • ドラゴンブレスはモンスターに範囲ダメージを与え、密集した敵フロアの掃討に役立ちます

  • 各スペルは1回の詠唱につきマナオーブを1個消費し、オーブはゲーム内4日で再充電されます

スペルは**マナポイント(MP)**を消費します。これは再生リソースで、一晩で回復し、ベッドで寝るか、料理で醸造した若返りのお茶を飲むと回復します。MP容量はレベルアップに応じて増加し、魔法レベル1で約80 MPから始まり、終盤には300 MP台まで上昇します。プレイヤーによると、基本値はパッチごとにわずかに変動する可能性があるため、以下の数値は固定の契約ではなく、コミュニティ検証済みの基準値として扱ってください。

個々のスペルリストに飛び込む前に、4つの大まかなカテゴリーを理解しておくと役立ちます:

カテゴリー主な役割一般的なMPコスト最適な使用例
元素地形と天候の操作15〜35 MP農業、採掘、探索
回復体力、マナ、バフのサポート10〜25 MPソロプレイ、ダンジョン攻略
戦闘直接ダメージとデバフ20〜45 MPモブ戦、ボス準備
上級終盤の実用性と希少効果35〜60 MPエンドゲームコンテンツ、ギルドクエスト

各カテゴリーには現在のパッチで約6〜10の名前付きスペルがあり、スペル段階の進行は、高コストのスペルをスキルレベルと、アルカナ・コアに支払う少量のゴールドまたは希少素材の手数料の両方の後ろに置いています。

元素魔法スペル

元素スペルは農業と探索のループの要です。なぜなら、フィールズ・オブ・ミストリアのほとんどの地形障害物は、4つの古典的な元素のいずれかに反応するからです。コミュニティテストによると、元素スペルは特定のタイルで使用すると隠れた採集物の出現も引き起こすため、明らかな実用性を超えて価値があります。

  • ドラゴンブレスはカルダルスの炎を円錐状の攻撃に変換し、範囲内の全敵に150の基本ダメージを与えます

  • 召喚の雨は3日間の降雨を呼び、屋外のすべての作物に水をやり、魚の出現率を10%上昇させます

  • 両方のスペルは魔法スキルツリーと連動し、スキルレベルごとに効果が+15%上昇します

火魔法

火系統は、ほとんどのキャスターがチュートリアルチェーン後に最初に学ぶスペルであるファイアボールが先頭です。3x3エリアに中程度のダメージを与え、乾いた草に点火して農場周辺の生い茂った場所を掃除します。フレイムウェーブやソーラーランスなどの上位の火スペルは、範囲を拡大し、より手強いダンジョン敵に発動する短時間の燃焼ダメージ効果を追加します。

水と氷魔法

フロストシールドは、この系統を序盤に定義するスペルで、1回の戦闘遭遇を通して持続する一時的なダメージ吸収バフを付与します。タイダルスイープスペルは釣りのアシスタントを兼ねており、魚リストに取り組んでいるプレイヤーのために、川魚の群れを叩き離します。グレイシャルプリズンなどの氷系のフィニッシャーは、弱いモブをその場に固定し、西の鉱山内で手強い波が出現したときにソロキャスターに息継ぎの余裕を与えます。

土と風魔法

土スペルは地形操作に焦点を当てています。アースンウォールは矢を防ぎ、近接モブの進路を変える一時的なバリケードを隆起させ、遠隔武器とよく重ねられます。ウィンドステップなどの風スペルは、障害物を無視する短いダッシュを与え、嵐のイベント後に山道近くの壊れた橋を渡るときに非常に貴重です。

スペル名元素効果MPコスト解放レベル
ファイアボール火3x3範囲ダメージ、乾いた草に点火15魔法2
フレイムウェーブ火5x3円錐、継続ダメージ28魔法5
ソーラーランス火単体高ダメージ40魔法8
フロストシールド水60秒間のダメージ吸収バフ20魔法2
タイダルスイープ水範囲ノックバック+釣りボーナス25魔法4
グレイシャルプリズン水対象を4秒間拘束35魔法7
アースンウォール土一時的な地形ブロック22魔法3
ストーンボレー土対象タイルに柱状の爆発32魔法6
ウィンドステップ風短いダッシュ、障害物を無視18魔法3
ゲイルバースト風5x5ノックバック、霧を晴らす30魔法6

アクティブなDiscordのプレイヤーによって報告されたこの段階リストは、現在の公開ブランチを反映しています。正確なコストは将来のバランス調整で変わる可能性があるため、ビルドを確定する前にゲーム内の説明で確認してください。

回復とサポートスペル

回復スペルは、ポーションが少なくなったときにキャスターを生かし続けます。コミュニティは、灯台ダンジョンをソロで挑戦する人にとってこの系統は必須であると考えており、ほとんどの恋愛ルート(恋愛オプションガイドで解説)も、ハートイベントの会話を通じてこれらのスペルのいくつかを間接的に言及しています。

回復スペル

ヒーリングライトは定番の回復で、魔法レベルに応じてスケーリングする固定量のHPを回復します。メンディングオーラはダンジョンの1部屋を通して持続する再生HoT効果を追加し、長時間の戦闘に適した選択肢です。プレイヤーによると、メンディングオーラを料理バフと重ねることが、レアキャンディを消費せずに最初の灯台棟をクリアする最も安全な方法です。

バフとシールドスペル

この系統のバフスペルは回復よりもMPを消費しますが、より長い有利な時間枠を提供します。マナシールドは短時間、受けたダメージをMP消費に変換し、重い物理攻撃者に対して優れています。アルケインブーストは次の3回の詠唱のスペルダメージを上昇させるため、ソーラーランスやグレイシャルプリズンと組み合わせることがボス戦での一般的なオープナーです。

スペル名タイプ効果MPコスト解放レベル
ヒーリングライト回復固定HP回復12魔法1
メンディングオーラ回復HoT、9秒間22魔法4
リジュビネーションバースト回復詠唱時にパーティ全体を回復40魔法8
マナシールドバフダメージをMP消費に変換25魔法3
アルケインブーストバフスペルダメージ+25%、3回の詠唱30魔法5
ヘイストオーラバフ移動と攻撃速度上昇28魔法6
クレンズ実用燃焼/凍結/恐怖を除去15魔法2

クレンズを早期に解放したら、季節の祭りの間はホットバーに置いておきましょう。町のイベントスクリプトが魔法レベルに応じてスケーリングし始めると、群衆制御の危険がより一般的になるからです。

戦闘と攻撃スペル

戦闘スペルは、元素魔法の地形実用性を生のダメージと制御の可能性と交換します。振り回す剣がほとんどの農場の脅威を処理しますが、終盤のアルカナ・コア戦では、敵が魔法耐性を得るため、適切なスペルローテーションが要求されます。平たい近接攻撃では対処が難しいからです。

  • ドラゴンブレスは唯一の専用戦闘スペルで、3タイルの円錐状に火ダメージを与えます

  • このスペルのダメージは採掘スキルレベルに応じてスケーリングします。カルダルスが火力を鉱石の知識に結びつけているためです

  • 鉱山内でドラゴンブレスを唱えると、現在のフロアの隠れた鉱脈が10秒間明らかになります

攻撃スペル

ライトニングボルトは武器の一振りを有意に上回る最初のスペルで、高い単体ダメージを与え、レベル7以上では近くの2番目の敵に連鎖します。スピリットハンマーは下向きの秘術打撃を生み出し、ほとんどのダンジョンチャンピオンを丸1秒間よろめかせ、防御的なクールダウンを兼ねます。ヴォイドアローは直線に飛び、柔らかい標的を貫通するため、東のカタコンベでの群れ掃討の支配的な選択肢です。

デバフと制御スペル

デバフはグループダメージを増幅します。シャドウバインドは対象を数秒間拘束し、弱体の呪いは遭遇中、敵の与ダメージを一定割合減少させます。最新のコミュニティダメージランによると、弱体の呪いをヘイストオーラと重ねることが、灯台ボスに対する最高DPSのオープナーであると報告されています。

スペル名系統効果MPコスト解放レベル
ライトニングボルト嵐単体、L7以上で連鎖25魔法4
スピリットハンマー秘術範囲よろめき、1秒35魔法6
ヴォイドアロー影貫通ライン、高クリティカル30魔法5
シャドウバインド影対象を5秒間拘束28魔法5
弱体の呪い呪い敵のダメージ-30%、12秒間22魔法4
ヘックスボレー呪い4つの投射物、命中時に減速38魔法7
チェーンスパーク嵐3つの標的に跳ねる32魔法6

戦闘スペルを適切な元素カバレッジと組み合わせてください。溶岩洞窟での戦闘は火と雷を好み、氷の宮殿ビルドは制御の時間枠のためにシャドウバインドと弱体の呪いに依存します。

上級および終盤のスペル

フィールズ・オブ・ミストリアの全魔法スペルの最終系統は、魔法レベル8と、灯台の初回クリア後に東の塔のNPCが開始するアルカナの試練という短いクエストの後にのみアクセス可能になります。これらのスペルはポストゲームコンテンツにスケーリングし、パッチ間で最も再調整される可能性が高いスペルであるため、各エントリをゲーム内の説明で確認してください。

セレスティアルワードはパーティ全体に、プレイヤー1人につき1回の大ヒットを吸収するシールドを付与し、レベル80以上のダンジョングループにとって要となるスペルです。破滅の螺旋は公開ブランチのどのスペルよりも高いMPを消費しますが、事前にアルケインブーストを唱えた状態で組み合わせると、装甲ボスを粉砕します。キャップストーンのマスターズイージスは、短時間、最大MPを2倍にし、スピードランナーがフィニッシュバーストとして使用します。

スペル名段階効果MPコスト解放条件
セレスティアルワード上級パーティシールド、1ヒット吸収45魔法8+アルカナの試練
破滅の螺旋上級巨大な単体核攻撃55魔法9
ソウルサイフォン上級与ダメージに基づく回復35魔法8+希少試薬
マスターズイージスキャップストーン最大MPを30秒間2倍60魔法10+ギルドランク
スターフォールキャップストーンゾーンにランダムな範囲攻撃50魔法9+ギルドランク

上級スペルはスキルツリーと同じくらい魔法ギルドのランキングシステムから引き出されます。東の塔のNPCは、十分な試薬を寄付したか、十分なギルド依頼を完了したプレイヤーにのみキャップストーン段階を教えるからです。試薬自体はより深い洞窟と季節の商人ローテーションに散らばっているため、魔法ランを農業と採掘の週と混ぜる計画を立ててください。

パッチ正確なスペル説明とスキルアイコンカタログについては、Steamのフィールズ・オブ・ミストリアページが公式コミュニティポータルにリンクしており、フィールズ・オブ・ミストリアIGN Wikiは、コミュニティが各ベータに対して相互チェックする活発に編集されたスペルインデックスを維持しています。

キャップストーンスペルに投資する前に、魔法ギルド内の訓練用ダミーで簡単なテストを実行してください。キャップストーン段階はパッチ間で最も頻繁に変更されるため、現在のビルドで数値を確認することで、後で高価なリスペックを節約できます。

よくある質問

フィールズ・オブ・ミストリアには魔法スペルがいくつありますか?

コミュニティデータによると、フィールズ・オブ・ミストリアの全魔法スペルは、4つの系統にわたって合計約30〜35の名前付きアビリティです。正確な数は、開発者が祭りイベントに結びついた季節スペルを追加するため、パッチごとに変動します。フィールズ・オブ・ミストリアの魔法は、ドラゴンのカルダルスと巫女を通じて解放されます。メインストーリーを進め、エッセンスストーンを集めてマナオーブを充電することでスペルを獲得できます。

上級スペルを学ぶ前に灯台をクリアする必要がありますか?

はい。上級段階を解放するアルカナの試練クエストは、灯台の初回クリア後にのみトリガーされます。そのため、ほとんどのプレイヤーはダンジョンのストーリーを進めるまで、魔法レベル8前後でソフトな壁にぶつかります。フィールズ・オブ・ミストリアの魔法は、ドラゴンのカルダルスと巫女を通じて解放されます。メインストーリーを進め、エッセンスストーンを集めてマナオーブを充電することでスペルを獲得できます。

戦闘中にスペルロードアウトを切り替えられますか?

スペルメニューからいつでもアクティブなスペルを交換できますが、戦闘中は短いキャストキャンセルアニメーションがトリガーされます。キャンセルペナルティを避けるために、常に1つのダメージスペルと1つの制御スペルをクイックバーにバインドしておいてください。このアプローチは、農場の雑用と社交活動と採掘遠征のバランスを取ることが最もやりがいのある毎日のルーチンを作り出すフィールズ・オブ・ミストリアの他の進行戦略とうまく機能します。

寝るとマナポイントは回復しますか?

はい、ゲーム内で午前1時を過ぎて寝るとMPは完全に回復します。若返りのお茶を飲むと、日中に部分的な回復が得られ、農業の1日を失うことなくマラソンダンジョンセッションに不可欠です。このアプローチは、農場の雑用と社交活動と採掘遠征のバランスを取ることが最もやりがいのある毎日のルーチンを作り出すフィールズ・オブ・ミストリアの他の進行戦略とうまく機能します。

最初にどのスペル系統を専門にする予定ですか?また、終盤の秘術のためにどの上級キャップストーンを追いかけていますか?ビルドをコメント欄に投稿し、まだ魔法レベル3で行き詰まっている仲間のキャスターとこのガイドを共有してください。