ミストリアで秋の畑を計画することは、シーズンの収入を左右します。このフィールズ・オブ・ミストリア秋の作物ティアリストでは、利益、再収穫時間、ギフト価値に基づいてすべての秋の種をランク付けし、秋の初日に正しい作物を植えられるようにします。
秋の作物ランキング基準:利益、再収穫、ギフト価値
フィールズ・オブ・ミストリア秋の作物ティアリストは、マーチ、エオロ、または雑貨店から購入できるすべての秋の種を、1日あたりのゴールド、再収穫サイクル、ギフト人気の3つの加重指標でランク付けします。収穫後に再成長する作物は、鉱山の開拓や釣りなどの他の作業に体力を割けるため、単回収穫の作物を大幅に上回ります。
秋は秋の月の1日目から28日目まで続き、わずか4週間というタイトな期間です。春や夏とは異なり、秋は全体的に導入される作物が少ないため、植える決断がより重要になります。また、いくつかの高級種を解放するタウンシップランクの要件も考慮する必要があります。ロックされた種を植えると、耕したタイルとスターター肥料のパケットを無駄にするからです。
私たちのティアリストは作物を5つのティアに分類します。この詳細は、ミストリアでシーズンを通して農場と関係性が発展するにつれてますます重要になります。
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Sティア:最高クラスの利益または実用性。できるだけ多くのタイルに植えましょう。
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Aティア:1つの小さな欠点(成長が長い、またはギフト価値が低い)がある強力な作物。
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Bティア:多様な畑を埋めるための堅実なミッドレンジオプション。
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Cティア:ニッチな用途のみ。通常はギフトやバンドル完了用。
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Dティア:基本的に避けるべき。1日あたりのゴールドが低い、または後半コンテンツでハードロックされる。
この方法論は、フィールズ・オブ・ミストリア Redditコミュニティのコミュニティティアランキングで使用されるアプローチを反映しつつ、経験豊富な農家がスプレッドシートで追跡する再収穫とギフト加重データで拡張しています。春、夏、冬の種を含むより広い視点が必要な場合は、フィールズ・オブ・ミストリア 最強作物ティアリストで全シーズンを1つのランキングでカバーしています。
必ず植えるべきSティアとAティアの秋の作物
これらは秋の畑の少なくとも70パーセントを埋めるべき作物です。Sティアの作物は無限に再成長するか、非常に高い販売価格で他のほぼすべてを上回る収益を生み出します。一方、Aティアの作物はやや状況依存的ですが、それでも十分な働きをします。
パンプキン:単回収穫ゴールドの王様
パンプキンは秋シーズン全体の代表的なSティア作物です。タウンシップランク6に到達するとマーチの店で種が240gで購入でき、成熟した果実は品質倍率なしで640gで販売されます。さらに重要なのは、クランベリーソースの職人レシピが1つのパンプキンを784g相当の保存食に変えることで、これは1回のマシンサイクルで22パーセントの値上げです。
パンプキンは1日目に植え、毎日水をやり、13日目に収穫します。シーズンごとに1回しか収穫できないため、同じ畑に高収量のクランベリーベッドを組み合わせてゴールドカーブのバランスを取ります。マーチのティア6カタログをまだ解放していない場合は、パンプキンを保留し、ランクが追いつくまでウィートなどのAティア作物に重点を置きましょう。
クランベリー:再収穫のパワーハウス
クランベリーはもう1つのSティア作物で、再収穫を考慮するとシーズン全体で最も収益性の高い畑のタイルと言えます。種は120g、成熟した果実は95gで販売され、最初の収穫後は5日ごとに再成長します。28日間の秋の期間で、1つのクランベリータイルは生の果実で約380g、ゼリー加工後は470gを生産し、他のすべての秋のオプションの1日あたりのゴールド出力を圧倒します。
注意点は、クランベリーが最初の収穫までに8日間の成熟期間を必要とするため、1日目に植えることが必須であることです。フィールズ・オブ・ミストリア Steamコミュニティガイドのコミュニティデータによると、1日でも遅れると秋の終わりまでに少なくとも1回の完全な再収穫サイクルを失います。秋の1日前夜の畑の準備を儀式のように扱いましょう:耕し、植え、水をやり、眠る。
秋のトップピックを他のシーズンのラインナップと比較したい場合は、フィールズ・オブ・ミストリア 春の作物ティアリストで春のゴールドスタンダードを確立するブルークロップとエンシェントフルーツの同等品を解説しています。
フェアリーローズとアマランス:プレミアムギフト作物
フェアリーローズとアマランスはどちらも、ギフト価値が生のゴールドを上回るため、しっかりとAティアに位置します。フラワーフェスティバルバンドルで解放され、マーチのティア7スタンドで販売されるフェアリーローズは、ほとんどの恋愛対象の村人に贈ると最大の**+800フレンドシップ**ボーナスを与え、ゲーム全体で最高の友情育成作物となります。
アマランスは種が100gと安く、+400フレンドシップボーナスを提供しつつ、7日間の再収穫で収穫ごとに80gを稼ぎます。恋愛ルートを進めている場合は、ギフト専用に少なくとも4タイルのフェアリーローズを植え、残りのアマランスベッドで職人品の在庫を補充しましょう。
| ティア | 作物 | 種のコスト | 販売価格 | 再収穫 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | パンプキン | 240g | 640g | なし | 職人保存食 |
| S | クランベリー | 120g | 95g | 5日 | 生+ゼリー |
| A | フェアリーローズ | 400g | 290g | なし | 恋愛ギフト |
| A | アマランス | 100g | 80g | 7日 | ギフト+職人品 |
検討に値するミッドティアの秋の作物
これらの作物はゴールド記録を破るわけではありませんが、秋のローテーションで実際の役割を果たします。Bティアの作物は安全網であり、Cティアの作物は主に町のバンドルを完了するために存在します。
ウィートとビート:信頼できるBティアのフィラー
ウィートとビートは、どんな秋の畑でも頼りになる基盤です。ウィートは4日間の再収穫で収穫ごとに50gで販売され、種のコスト償却を考慮すると、クランベリーに次ぐ秋で2番目に高い1日あたりのゴールドを誇ります。ビートは種が120gと高価ですが、再収穫なしで100gで販売され、ほとんどの代替品よりも優れた一発作物です。
クランベリーの植え付け時期を逃したタイルのヘッジとしてウィートを使用しましょう。ビートは特にコミュニティセンター作物バンドル用に使用します。このバンドルは秋の終わりまでに9個のビートの納品を必要とします。このバンドルはタウンシップ修復クエストラインの一部であり、逃すと温室の拡張が来年までロックされます。
ブロッコリー、チンゲンサイ、ヤムイモ:Cティアのニッチピック
ブロッコリー、チンゲンサイ、ヤムイモはすべて、種の償却後の1タイルあたりの1日あたりのゴールドが20g未満であるため、Cティアに位置します。それでも、宿屋でのレシピ解放や出荷コレクションの完了には重要です。マスターシッパーの実績を目指している場合は、秋の終わりまでに各種を少なくとも1タイル植えて、コレクションログを埋めましょう。
コーン:見落とされたAティアの候補
コーンはティアリスト全体で最も意見が分かれる作物です。種はわずか80g、販売価格は70g、4日ごとに再成長し、夏と秋の両方で植えることができます。夏からコーンベッドを稼働させている場合は、シーズン移行時に空のタイルを補充するだけで済みます。Steamコミュニティガイド「Numbers of Mistria: A guide for Crop Yields」のコミュニティテストでは、コーンはシーズン間の再収穫期間を考慮すると、ゲーム内でタイルあたりシーズンあたりのゴールドが最も高い作物であることが示唆されています。
| ティア | 作物 | 種のコスト | 販売価格 | 再収穫 | 役割 |
|---|---|---|---|---|---|
| B | ウィート | 60g | 50g | 4日 | 畑のフィラー |
| B | ビート | 120g | 100g | なし | バンドルクエスト |
| C | ブロッコリー | 40g | 35g | なし | コレクションログ |
| C | チンゲンサイ | 50g | 40g | なし | レシピ解放 |
| C | ヤムイモ | 60g | 55g | なし | レシピ解放 |
| A | コーン | 80g | 70g | 4日 | シーズン間 |
これらのミッドティアの秋のオプションを夏の同等品と比較したい場合は、フィールズ・オブ・ミストリア 夏の作物ティアリストで同じ方法論を使用してすべての暑季の種をランク付けしています。
秋の作物の利益、再収穫、ギフト価値の比較
数字が真実を物語るため、以下の表はすべての秋の作物の1日あたりのゴールド、再収穫期間、最良の職人出力を1つのリファレンスにまとめています。秋の1日目前に畑のレイアウトを計画するために使用してください。
秋の作物の完全統計表
| 作物 | ティア | 成長 | 再収穫 | 種 | 販売 | 職人品 | ゴールド/日 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パンプキン | S | 13日 | なし | 240g | 640g | 784g(ソース) | 49g |
| クランベリー | S | 8日 | 5日 | 120g | 95g | 470g(ゼリー) | 47g |
| コーン | A | 14日 | 4日 | 80g | 70g | 140g(ケチャップ) | 35g |
| アマランス | A | 7日 | 7日 | 100g | 80g | 200g(ワイン) | 28g |
| ウィート | B | 4日 | 4日 | 60g | 50g | 100g(小麦粉) | 25g |
| フェアリーローズ | A | 12日 | なし | 400g | 290g | 580g(ワイン) | 24g |
| ビート | B | 6日 | なし | 120g | 100g | 140g(ジュース) | 22g |
| ヤムイモ | C | 10日 | なし | 60g | 55g | 110g(ジュース) | 16g |
| ブロッコリー | C | 8日 | なし | 40g | 35g | 70g(ジュース) | 14g |
| チンゲンサイ | C | 6日 | なし | 50g | 40g | 80g(ジュース) | 13g |
恋愛と友情のギフト価値ランキング
最高の種を解放するために必要な恋愛やタウンシップランクを目指している場合、ギフト価値はゴールドと同じくらい重要です。以下の表は、愛する村人に贈ったときの最大フレンドシップボーナスで、すべての秋の作物をランク付けしています。
| 作物 | フレンドシップボーナス | 好む村人 |
|---|---|---|
| フェアリーローズ | +800 | すべての恋愛候補 |
| アマランス | +400 | ヘイデン、エオロ |
| パンプキン | +250 | マーチ、メイプル |
| クランベリー | +200 | エロル、レナ |
| ビート | +150 | バロール、リュック |
| コーン | +100 | マーチ、ヘイデン |
| ウィート | +80 | エオロ、エロル |
| ヤムイモ | +80 | エオロ、レナ |
| ブロッコリー | +50 | バロール |
| チンゲンサイ | +50 | メイプル |
フィールズ・オブ・ミストリア IGN Wikiは各パッチで完全な恋愛ギフトマトリックスを更新しているため、前回のプレイスルー以降に新しい候補が追加された場合はこの表をクロスチェックしてください。
ミストリアで秋の収穫を最大化する方法
正しい作物を植えることは方程式の半分にすぎません。残りの半分はタイミング、肥料の使用、マシンのルーティングです。以下は、秋の畑からすべてのゴールドコインを絞り出すために実行できる5つの最も影響力のあるアクションです。
ステップバイステップの秋の農業ルーティン
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秋の0日目に耕して水をやる — 秋が始まる前日にすべての畑のタイルを耕し、既存の夏の作物に最後の水をやります。体力コストは、秋の1日目に目覚めた瞬間に新しい種を植えられることで報われます。
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1日目にクランベリーとコーンを植える — これらは1日あたりのゴールドが最も高い2つの再収穫作物であり、両方とも完全な28日間の期間の恩恵を受けます。少なくとも1つのベッドにベーシック肥料を使用して、+20パーセントの収量ボーナスをテストしましょう。
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5日目にパンプキンブロックを確保する — 5日目にパンプキンを別の耕したブロックに植え、収穫が17日目に当たるようにします。これにより、秋の終わり前に成長の速いウィートサイクルで植え直すことができます。
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職人品をメイのキッチンにルーティングする — 農家の保存瓶と樽のマシンがすべての職人変換を処理します。クランベリー、パンプキン、コーンの収穫をすべて同じ日に処理して、職人チェーンを動かし続けましょう。
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日曜日のみ販売する — 日曜日は雑貨店で2倍価格の日であり、出荷箱の売上は別途計算されるため、職人品をチェストに貯めて週末まで保管しましょう。
避けるべき一般的な間違い
多くの新しい農家は、秋にヒマワリを植えるという間違いを犯します。ヒマワリは7日間の再収穫を持つ夏の作物で、シーズン移行を生き残れないため、秋に植えられたヒマワリは枯れる前にちょうど1回の収穫をもたらします。ヒマワリのタイルはクランベリーまたはアマランスに置き換えましょう。
もう1つの一般的なエラーは、バンドルクエストが魅力的だからといってビートを過剰に植えることです。ビートは単回収穫で、ウィートに対する職人の優位性がないため、9タイルを超えるビートは種の予算の無駄です。タウンシップバンドルは9個のビートの納品のみを必要とし、これは単一の3x3の耕した区画に収まります。
最後に、タウンシップランク4でエオロから利用可能になる品質肥料のレシピを軽視しないでください。品質肥料はベーシック肥料と重ねて、適用したタイルで+40パーセントの収量ボーナスを提供します。フェアリーローズとクランベリーのタイルに予約して、ギフトと再収穫のリターンを最大化しましょう。
これらの戦略を寒季の同等品と比較したい場合は、フィールズ・オブ・ミストリア 冬の作物ティアリストで冬の収益性を定義する採集とトレリスのアプローチを解説しています。年間のゴールドカーブにおける秋の役割のシーズン非依存の見解については、フィールズ・オブ・ミストリア 秋の最強作物農業ガイドが、このティアリストを補完する追加の肥料とマシンルーティングのヒントを提供しています。
ミストリアでのお気に入りの秋の作物ローテーションは何ですか、そして最初にどの職人マシンを稼働させますか?あなたのセットアップをコメント欄で共有し、まだ秋にヒマワリを植えている農業仲間にこのティアリストをシェアしましょう。
よくある質問
フィールズ・オブ・ミストリアで生のゴールドに最適な秋の作物は何ですか?
パンプキンはクランベリーソースの職人品に加工すると単一で最も高い収益を上げる秋の作物ですが、クランベリーは5日間の再収穫サイクルのため1日あたりのゴールドでそれを上回ります。両方を専用ブロックに植えて、シーズン合計を最大化しましょう。
ミストリアで秋の作物は冬まで生き残りますか?
いいえ、すべての秋の作物はシーズン移行時に秋の29日目で枯れます。持ち越されるのは果樹園の木の果実と、作物の選択は種のコスト、成長時間、再収穫行動を考慮した1日あたりのゴールド計算に基づくべきです。
秋の作物を植えるとき、ギフトとゴールドのどちらを優先すべきですか?
ティア6とティア7の種の販売業者を解放するために必要なタウンシップランクをまだ上げている場合は、ギフトを優先しましょう。フェアリーローズとアマランスはどちらもフレンドシップボーナスを通じて高ティアコンテンツを解放するため、早い段階でギフト作物に少なくとも4タイルを割り当てることは秋の中頃までに元が取れます。ランクが最大になったら、ギフトタイルをクランベリーまたはパンプキンに切り替えて純粋なゴールドを稼ぎましょう。
温室に秋の作物を植えられますか?
はい、温室はタウンシップ修復クエストラインを通じて解放されると、すべての季節の種を受け入れます。温室にクランベリーとコーンを植えると、再収穫作物を年間を通じて収穫でき、これは後期ゲームで最大のゴールド源です。建物を解放したら、温室への植え付けを最初のアップグレードにしましょう。